Última actualización: 29 de septiembre de 2026
Esta política se publica en español y en inglés. En caso de discrepancia entre ambas versiones, prevalece la versión en español.
Esta política describe qué datos maneja la aplicación Stackly (el «Juego»), desarrollada por DaliGames96 (el «Desarrollador»), y cómo se usan. Al instalar o usar el Juego, aceptas lo aquí descrito.
Stackly es un juego de reflejos en el que apilas bloques. No te pedimos nombre real, correo, teléfono ni ubicación. El Juego funciona sin crear una cuenta y sin que escribas ningún dato personal. Para que funcionen la clasificación, los anuncios, las compras y el diagnóstico de fallos, se procesan algunos datos a través de servicios de Google, como se detalla abajo.
| Dato | Para qué | Servicio |
|---|---|---|
| Identificador de publicidad y otros identificadores del dispositivo, datos técnicos del dispositivo y de rendimiento del Juego, dirección IP (ubicación aproximada) e interacciones con los anuncios y con el Juego (por ejemplo, si un anuncio se mostró, si lo tocaste o cuándo se abrió el Juego) | Mostrar anuncios, medir su rendimiento y prevenir el fraude | Google AdMob |
| Identificador anónimo (generado automáticamente; no está ligado a tu nombre, tu correo ni tu cuenta de Google). Es público: tu entrada en la clasificación se guarda bajo este identificador y cualquiera puede consultarlo. | Identificar tu entrada en la clasificación | Firebase Authentication (anónimo) |
| Alias autogenerado (p. ej. «Jugador#K7Q2»), mejor puntaje, puntaje acumulado, récord de bloques apilados en una partida, tema equipado, nivel de prestigio del tema y fecha de la última actualización, que se guardan bajo tu identificador anónimo y son públicos (cualquiera puede consultarlos) | Mostrar la tabla de clasificación (global y mensual) | Firebase Firestore |
| Reportes de fallos y errores (modelo y estado del dispositivo, versión del Juego, traza del error, identificador anónimo, identificador de instalación, entre otros), acompañados de un registro técnico breve de eventos recientes del Juego (por ejemplo, si respondieron la conexión con Google Play o el formulario de consentimiento, el estado de tu consentimiento para anuncios y si en tu región se aplica el RGPD). Ni los reportes ni el registro incluyen datos de pago (como tu tarjeta u otro método de pago). | Diagnosticar y corregir errores | Firebase Crashlytics |
| Datos de estabilidad de cada sesión (modelo del dispositivo, versión de Android y del Juego, identificador de instalación de Firebase, entre otros), que se envían aunque no haya ningún fallo | Medir cuántas sesiones terminan sin fallos | Firebase Crashlytics (Firebase Sessions) |
| Compras: qué productos tienes asociados a tu cuenta de Google y si tu suscripción sigue vigente (nunca los datos de tu método de pago) | Entregar y restaurar tus compras | Google Play Billing |
| Progreso del juego y preferencias (puntajes, Chispas, temas, power-ups, volúmenes, idioma y estado de tus compras) | Guardar tu avance | Almacenamiento local del dispositivo |
Al conectarse a los servicios de Google, estos reciben la dirección IP de tu dispositivo.
Sobre tu alias: el Juego no te pide escribir un apodo. Genera automáticamente uno del tipo «Jugador#K7Q2» (que no se puede editar), donde el código de cuatro caracteres se deriva de tu identificador anónimo. Tu entrada en la clasificación se guarda bajo ese identificador anónimo, y tanto el identificador como tu alias y los demás datos de la entrada son públicos (cualquiera puede consultarlos); no incluyen tu nombre ni otros datos que te identifiquen directamente. La clasificación también puede incluir jugadores de demostración generados por el Juego, con nombres ficticios.
El Juego no recopila contactos, fotos, micrófono, ubicación precisa ni datos de salud.
El Juego muestra anuncios mediante Google AdMob: banners, anuncios de pantalla completa entre partidas y videos con recompensa que puedes ver voluntariamente para obtener Chispas o para revivir una vez por partida (hay un límite de videos al día). Para entregar los anuncios, medir su rendimiento y prevenir el fraude, Google puede procesar tu identificador de publicidad y otros identificadores del dispositivo, datos técnicos del dispositivo y de rendimiento del Juego, tu dirección IP (que permite estimar tu ubicación aproximada) y tus interacciones con los anuncios y con el Juego (por ejemplo, si un anuncio se mostró, si lo tocaste o cuándo se abrió el Juego).
Consentimiento (EEE, Reino Unido y Suiza). Si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, antes de mostrar anuncios el Juego te pide tu consentimiento con el formulario de consentimiento de Google. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en la pantalla Configuración del Juego → Opciones de privacidad; esta opción solo aparece donde se requiere. Sin tu consentimiento no se muestran anuncios personalizados: según lo que elijas en el formulario, Google puede mostrarte anuncios no personalizados (que no se basan en tu actividad anterior), anuncios limitados (con un uso de tus datos aún más restringido) o ningún anuncio.
Puedes restablecer tu identificador de publicidad, limitar su uso o eliminarlo desde los ajustes de Android de tu dispositivo (normalmente en Google → Anuncios; las opciones varían según la versión de Android). La compra «Sin Anuncios», la «Oferta de Bienvenida» y la suscripción Chispas+ (mientras esté activa) desactivan los banners y los anuncios de pantalla completa dentro del Juego; los videos con recompensa siguen disponibles porque son voluntarios.
Más información sobre cómo Google usa los datos: policies.google.com/technologies/partner-sites
Estos servicios procesan datos según sus propias políticas:
El Juego ofrece compras opcionales con dinero real:
Todas se procesan a través de Google Play Billing. El Desarrollador no recibe ni almacena los datos de tu método de pago; los gestiona Google Play. Para entregarte tus compras y restaurarlas, Google Play le indica al Juego qué productos tienes asociados a tu cuenta de Google cuando abres el Juego desde cero (no cuando vuelves a él mientras sigue abierto en segundo plano), cuando tocas el botón «Restaurar compras» de la pantalla Configuración del Juego y después de una compra que no terminó con un resultado claro (por ejemplo, si quedó pendiente o hubo un error) o en la que Google Play indicó que ya tenías ese producto; esa información se guarda en tu dispositivo.
El Juego está pensado para un público general de 13 años en adelante: no está dirigido a menores de 13 años y no recopila a sabiendas datos de menores de esa edad. Si eres menor de edad conforme a la ley de tu país, necesitas el permiso de tu madre, padre o tutor para usar el Juego. El Juego no pregunta tu edad; en el EEE y el Reino Unido, si no tienes la edad que fija tu país para dar tu consentimiento por tu cuenta (entre 13 y 16 años), tu madre, padre o tutor debe dar o autorizar el consentimiento para los anuncios. Si eres responsable de un menor y crees que nos compartió datos, contáctanos para eliminarlos.
Puedes solicitar acceso, rectificación o eliminación de los datos asociados a tu identificador anónimo, u oponerte a su tratamiento (en México, tus derechos ARCO), escribiendo a daligames96@gmail.com. Como no te pedimos datos que te identifiquen directamente (como tu nombre o tu correo), necesitaremos el código de tu alias y tu mejor puntaje para localizar la información, porque el código por sí solo no es único; si puedes, adjunta también una captura de pantalla de la tabla.
Si estás en el EEE, el Reino Unido o Suiza. Tratamos tu identificador anónimo, tu entrada en la clasificación y la información de tus compras porque son necesarios para ofrecerte el Juego y lo que compras en él; los reportes de fallos y los datos de estabilidad, por nuestro interés legítimo en que el Juego funcione correctamente; y los datos de anuncios, con tu consentimiento o, para algunos fines (como entregar los anuncios y prevenir el fraude), con base en el interés legítimo que Google y sus socios indican en el formulario de consentimiento, que también te permite oponerte a varios de esos usos. Puedes retirar tu consentimiento en cualquier momento desde Opciones de privacidad (ver la sección 3). Los servicios de Google pueden tratar estos datos fuera de tu país, incluidos los Estados Unidos, con las garantías que exige la normativa de protección de datos (por ejemplo, cláusulas contractuales tipo). También tienes derecho a presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país.
Podemos actualizar esta política. La fecha de «Última actualización» indica la versión vigente. Los cambios relevantes se comunicarán dentro del Juego o en la ficha de Google Play.
Dudas sobre privacidad: daligames96@gmail.com
Last updated: September 29, 2026
This policy is published in Spanish and English. In case of any discrepancy between the two versions, the Spanish version prevails.
This policy describes what data the Stackly app (the “Game”), developed by DaliGames96 (the “Developer”), handles and how it is used. By installing or using the Game, you accept what is described here.
Stackly is a reflex game in which you stack blocks. We do not ask for your real name, email, phone number or location. The Game works without creating an account and without you typing in any personal data. For the leaderboard, ads, purchases and crash diagnostics to work, some data is processed through Google services, as detailed below.
| Data | Purpose | Service |
|---|---|---|
| Advertising ID and other device identifiers, technical device data and Game performance data, IP address (approximate location) and interactions with ads and with the Game (for example, whether an ad was shown, whether you tapped it, or when the Game was opened) | Showing ads, measuring their performance and preventing fraud | Google AdMob |
| Anonymous ID (generated automatically; not linked to your name, your email or your Google account). It is public: your leaderboard entry is stored under this ID and anyone can look it up. | Identifying your leaderboard entry | Firebase Authentication (anonymous) |
| Auto-generated alias (e.g. “Jugador#K7Q2”), best score, total score, most blocks stacked in a single run, equipped theme, theme prestige level and date of the last update, which are stored under your anonymous ID and are public (anyone can look them up) | Showing the leaderboard (global and monthly) | Firebase Firestore |
| Crash and error reports (device model and state, Game version, error trace, anonymous ID, installation ID, among others), accompanied by a short technical log of recent Game events (for example, whether the connection to Google Play or the consent form responded, the status of your ad consent and whether GDPR applies in your region). Neither the reports nor the log include payment data (such as your card or other payment method). | Diagnosing and fixing errors | Firebase Crashlytics |
| Per-session stability data (device model, Android and Game version, Firebase installation ID, among others), sent even when nothing fails | Measuring how many sessions end without a crash | Firebase Crashlytics (Firebase Sessions) |
| Purchases: which products are associated with your Google account and whether your subscription is still active (never your payment-method details) | Delivering and restoring your purchases | Google Play Billing |
| Game progress and preferences (scores, Sparks, themes, power-ups, volume levels, language and the status of your purchases) | Saving your progress | Local device storage |
When the Game connects to Google services, they receive your device’s IP address.
About your alias: the Game does not ask you to type a nickname. It automatically generates one such as “Jugador#K7Q2” (“Jugador” is Spanish for “Player”), which cannot be edited; the four-character code is derived from your anonymous ID. Your leaderboard entry is stored under that anonymous ID, and the ID, your alias and the rest of the entry’s data are public (anyone can look them up); they do not include your name or other data that directly identifies you. The leaderboard may also include demo players generated by the Game, with fictitious names.
The Game does not collect contacts, photos, microphone audio, precise location or health data.
The Game shows ads through Google AdMob: banners, full-screen ads between runs and rewarded videos that you can choose to watch to earn Sparks (Chispas) or to revive once per run (there is a daily limit on videos). To deliver ads, measure their performance and prevent fraud, Google may process your advertising ID and other device identifiers, technical device data and Game performance data, your IP address (which makes it possible to estimate your approximate location) and your interactions with ads and with the Game (for example, whether an ad was shown, whether you tapped it, or when the Game was opened).
Consent (EEA, UK and Switzerland). If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the Game asks for your consent with Google’s consent form before showing ads. You can change your choice at any time in the Game’s Settings screen → Privacy options; this option only appears where it is required. Without your consent, no personalized ads are shown: depending on what you choose in the form, Google may show you non-personalized ads (not based on your past activity), limited ads (with even more restricted use of your data) or no ads at all.
You can reset your advertising ID, limit its use or delete it from your device’s Android settings (usually under Google → Ads; the options vary by Android version). The No Ads (Sin Anuncios) purchase, the Welcome Offer (Oferta de Bienvenida) and the Sparks+ (Chispas+) subscription (while it is active) turn off banners and full-screen ads in the Game; rewarded videos remain available because they are optional.
More information on how Google uses data: policies.google.com/technologies/partner-sites
These services process data under their own policies:
The Game offers optional real-money purchases:
All purchases are processed through Google Play Billing. The Developer does not receive or store your payment-method details; Google Play handles them. To deliver and restore your purchases, Google Play tells the Game which products are associated with your Google account when you open the Game from scratch (not when you return to it while it is still open in the background), when you tap the Restore purchases button in the Game’s Settings screen, and after a purchase that did not end with a clear result (for example, if it was left pending or an error occurred) or in which Google Play said you already owned that product; that information is stored on your device.
The Game is intended for a general audience aged 13 and over: it is not directed to children under 13 and does not knowingly collect data from children under that age. If you are a minor under the laws of your country, you need permission from your parent or legal guardian to use the Game. The Game does not ask your age; in the EEA and the UK, if you are under the age your country sets for giving consent on your own (between 13 and 16), your parent or legal guardian must give or authorize the consent for ads. If you are responsible for a minor and believe they shared data with us, contact us so we can delete it.
You can request access to, correction of or deletion of the data associated with your anonymous ID, or object to its processing (in Mexico, your ARCO rights), by writing to daligames96@gmail.com. Since we do not ask for data that directly identifies you (such as your name or email address), we will need your alias code and your best score to locate the information, because the code alone is not unique; if you can, also attach a screenshot of the leaderboard.
If you are in the EEA, the UK or Switzerland. We process your anonymous ID, your leaderboard entry and your purchase information because they are necessary to provide the Game and what you buy in it; crash reports and stability data, based on our legitimate interest in keeping the Game working properly; and ad data, based on your consent or, for some purposes (such as delivering ads and preventing fraud), on the legitimate interest that Google and its partners state in the consent form, which also lets you object to several of those uses. You can withdraw your consent at any time from Privacy options (see section 3). Google’s services may process this data outside your country, including in the United States, with the safeguards required by data protection law (for example, standard contractual clauses). You also have the right to lodge a complaint with your country’s data protection authority.
We may update this policy. The “Last updated” date shows the version in force. Relevant changes will be announced in the Game or on its Google Play listing.
Privacy questions: daligames96@gmail.com